• 现代艺术只考虑意义、不考虑美感吗?
  • 我的世界怎么租一个四个人的服务器?
  • 为什么中国很少有人使用linux?
  • 网络小白如何建立一个网站,供别人下载文件(主要是PDF和MP3)?
  • 组nas一定要TDP低的cpu吗?

诚信为本,市场在变,诚信永远不变...        

0896-98589990
新闻资讯
您的当前位置: 首页 > 新闻资讯

如何评价前端框架 Solid?

发布时间:2025-06-23 19:55:17

分享到:

Solid 很灵活。

它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。

于是我用它做游戏开发。

Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。

再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。

边改脚本边实时更新游戏内 UI 。

爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。

这个项目暂停了。

我又在做的是 Uni…。

如何评价前端框架 Solid?

上一篇 : 理论上flutter性能应该非常高才对,为什么好些flutter应用性能一般?

下一篇 : 有什么是你去了上海才知道的事情?